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独立游戏开发者大赛诞生于2014年9月的

2017-11-15 12:45 来源:http://www.zyfarm.com

在接下来的二十年间,克劳福德为了游戏开发者大会持续奔走,并成立了一家公司以维持大会的正常举办。大会的规模不断增长,2005年游戏开发者大会移居旧金山著名的MOScone会展中心,当年的参加者达到12000人。除了每年都会举办的全球开发者大会外,还衍生出了一些相同性质和形式的游戏开发者讨论会,包括在德国科隆举办的欧洲游戏开发者大会(GDC Europe)、美国得克萨斯州奥斯丁市举办的在线游戏开发者大会(GDC Online,又称GDC Austin)以及中国上海举办的中国游戏开发者大会(GDC China)。

移动游戏开发者训练营主要以移动游戏开发为重点,涉及最新移动游戏开发技术培训、Demo展示推广和产品路演、培训认证、开发者论坛、主题沙龙和D-day 移动游戏开发者日等内容,旨在发掘游戏移动开发人才,分享最新移动游戏产品、技术和创意,为广大移动游戏开发者们创造一个学习、交流和合作的平台。

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独立游戏开发者大赛诞生于2014年9月的全球移动游戏开发者大会之上,先后在泰国、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡等城市成功举办,不仅受到广大开发者喜欢,也让广大投资者和发行商缩短了寻找优秀标的合作时间。

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现在独立游戏是游戏行业中的热门话题,许多游戏开发者都希望进入到这一领域发展。有一些大学生也希望能成为独立游戏开发者一展拳脚。想法是不错,但是在成就梦想的道路上会遭遇各种挫折和烦恼。那么大学生们应该如何去做呢?最重要的还是不忘初心。

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