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作为cabal的正统续作

2017-11-30 11:40 来源:http://www.zyfarm.com

2005年在《天堂II》占据韩国半边江山的时代, 《惊天动地》曾创造了内测10万以上在线量的宏大气势。CABAL迟迟没有在国内进行过宣传,甚至它有如本身游戏剧情中的密教一般,对国内玩家持着神秘氛围!2006年1月份日本地区作为全球第一个CABAL代理营运公司,开始向CABAL全球化进军。

此次,ESTsoft特意派遣公司《CABAL》运营长加入卧龙团队,他将凭借自己对《CABAL》的了解以及丰富的经验,保证游戏品质得到提升和以往问题不再发生。同时,在《新惊天动地》宣布代理的同时,韩方运营长特意表达了对于《新惊天动地》的美好祝福与承诺。

惊天动地CABAL的游戏画面是它在欧美国家受到欢迎的最大原因。作为西方魔幻类网游,惊天动地CABAL的画面风格有些类似于《奇迹》。但是制作商采用了更为先进的3D引擎,使画面当中的各种魔法效果更显绚丽,就连真实世界当中的天气变化也被完美的熔入到游戏当中。为了使游戏者能更好的观赏虚拟世界的天气效果,游戏支持全方位视觉转换的功能。

《新惊天动地》主题电影为游艺春秋联手华语大业投资3000万拍摄,预计将于今年夏天上映,本次公布的预告片是为配合《新惊天动地》游戏4月24日不删档内测档期特制的“高清CG剪辑版”。作为国内网游史上首部游戏主题电影,《新惊天动地》主题电影以CABAL玩家亲身经历为剧情主线,将游戏元素贯穿始终,让广大玩家在欣赏一部大成本制作的电影同时,更可以了解到CABAL玩家的心路历程。

作为CABAL的正统续作,《新惊天动地》不仅拥有70%的更新量,更因为中国团队的加入实现了“为中国玩家而改变”的大目标、大方向。今日,游艺春秋&ESTsoft联合组建的“卧龙团队”正式对外宣布,《新惊天动地》二测将在3月30日 正式启动。玩家将在二测当中,体验一测没有完全展开的全新内容,CABAL:E最新版本《末日的觉醒》也将在二测当中全面揭秘。

看了以上介绍后,即使没有接触过游戏的玩家也能轻松了解到这款游戏的趣味性了,《惊天动地CABAL》预计在2006的第四季度在国内正式上线,国内已经有数十万的玩家将目光瞄准了这款游戏,并期待这款游戏能引领MMORPG2.0,掀起新一代的网游新革命!

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